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Description
現象
SceneにLightProbeが存在するとき、カメラの位置や角度によってアウトラインにちらつきが発生するように見えます。
Outline Pass内のタグに"LightMode"="ForwardBase"を追記することで現象が改善されることを確認していますが、こちらでは十分にデバッグを行えていないためそちらでもご確認いただければ幸いです。
再現方法
- Unityバージョン: 2018.4.20f1
- パイプライン: Built-In RP
- SceneにModeがBakedのDIrectional Lightを設置、現象が確認しやすいようにリアルタイムライトは無い状態にする
- Plane等で簡易的な地形を作成しLightmap Staticにする
- 地形に合わせLightProbeを配置、LightProbeの陰影が強いと確認しやすい
- ライトをベイクし、Scene内にUTS2でアウトラインを出したマテリアルを適用したメッシュを配置
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