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2 changes: 1 addition & 1 deletion ja/overviews/collections/views.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -110,7 +110,7 @@ language: ja
何が起こったかと言うと、`negate` は `subarr`内の全ての要素を変更したが、実際にはそれは `arr`
の要素のスライスだったというわけだ。ここでも、ビューがモジュール性を保つのに役立っているのが分かるだろう。上記のコードは、メソッドをどの添字の範囲に適用するのかという問題と、どのメソッドを適用するのかという問題を見事に切り離している。

これだけ粋なビューの使用例を見た後だと、なぜ正格コレクションがあるのか疑問に思うかもしれない。理由の一つとして、性能を比較すると遅延コレクションが常に正格コレクションに勝るとは限らないというものがある。コレクションのサイズが小さい場合、ビュー内でクロージャを作成し適用するためのオーバーヘッドが中間結果のためのデータ構造を回避するコストを上回ってしまうことが多いのだ。恐らくより重要な理由として、遅延した演算が副作用を伴う場合、ビューの評価が非常に混乱したものとなってしまうというものがある。
これだけ粋なビューの使用例を見た後だと、なぜ正格コレクションがあるのか疑問に思うかもしれない。理由の一つとして、性能を比較すると遅延コレクションが常に正格コレクションに勝るとは限らないというものがある。コレクションのサイズが小さい場合、ビュー内でクロージャを作成し適用するためのオーバーヘッドが、中間結果のためのデータ構造を回避することによる利得を上回ってしまうことが多いのだ。恐らくより重要な理由として、遅延した演算が副作用を伴う場合、ビューの評価が非常に混乱したものとなってしまうというものがある。

Scala 2.8 以前で多くのユーザが陥った失敗例を以下に示す。これらのバージョンでは `Range` 型が遅延評価されたため、実質的にビューのように振舞った。多くの人が以下のようにして複数の actor を作成しようとした:

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