|
| 1 | +--- |
| 2 | +layout: multipage-overview |
| 3 | +title: Пример 'Hello, World!' |
| 4 | +scala3: true |
| 5 | +partof: scala3-book |
| 6 | +overview-name: "Scala 3 — Book" |
| 7 | +type: chapter |
| 8 | +description: В этом примере демонстрируется пример 'Hello, World!' на Scala 3. |
| 9 | +language: ru |
| 10 | +num: 5 |
| 11 | +previous-page: taste-intro |
| 12 | +next-page: |
| 13 | +--- |
| 14 | + |
| 15 | +> **Подсказка**: в следующих примерах попробуйте выбрать предпочтительную для вас версию Scala. |
| 16 | +> <noscript><span style="font-weight: bold;">Info</span>: JavaScript is currently disabled, code tabs will still work, but preferences will not be remembered.</noscript> |
| 17 | +
|
| 18 | +## Ваша первая Scala-программа |
| 19 | + |
| 20 | + |
| 21 | +Пример “Hello, World!” на Scala выглядит следующим образом. |
| 22 | +Сначала поместите этот код в файл с именем _hello.scala_: |
| 23 | + |
| 24 | +<!-- Display Hello World for each Scala Version --> |
| 25 | +{% tabs hello-world-demo class=tabs-scala-version %} |
| 26 | + |
| 27 | +{% tab 'Scala 2' for=hello-world-demo %} |
| 28 | +```scala |
| 29 | +object hello { |
| 30 | + def main(args: Array[String]) = { |
| 31 | + println("Hello, World!") |
| 32 | + } |
| 33 | +} |
| 34 | +``` |
| 35 | +> В этом коде мы определили метод с именем `main` внутри Scala `object`-а с именем `hello`. |
| 36 | +> `object` в Scala похож на `class`, но определяет экземпляр singleton, который можно передать. |
| 37 | +> `main` принимает входной параметр с именем `args`, который должен иметь тип `Array[String]` |
| 38 | +> (`args` пока можно игнорировать). |
| 39 | +
|
| 40 | +{% endtab %} |
| 41 | + |
| 42 | +{% tab 'Scala 3' for=hello-world-demo %} |
| 43 | +```scala |
| 44 | +@main def hello() = println("Hello, World!") |
| 45 | +``` |
| 46 | +> В этом коде `hello` - это метод. |
| 47 | +> Он определяется с помощью `def` и объявляется в качестве основного метода с помощью аннотации `@main`. |
| 48 | +> Он выводит строку "Hello, World!" на стандартный вывод (STDOUT) с помощью метода `println`. |
| 49 | +
|
| 50 | +{% endtab %} |
| 51 | + |
| 52 | +{% endtabs %} |
| 53 | +<!-- End tabs --> |
| 54 | + |
| 55 | +Затем скомпилируйте код с помощью `scalac`: |
| 56 | + |
| 57 | +```bash |
| 58 | +$ scalac hello.scala |
| 59 | +``` |
| 60 | + |
| 61 | +Если вы переходите на Scala с Java: `scalac` похоже на `javac`, эта команда создает несколько файлов: |
| 62 | + |
| 63 | +<!-- Display Hello World compiled outputs for each Scala Version --> |
| 64 | +{% tabs hello-world-outputs class=tabs-scala-version %} |
| 65 | + |
| 66 | +{% tab 'Scala 2' for=hello-world-outputs %} |
| 67 | +```bash |
| 68 | +$ ls -1 |
| 69 | +hello$.class |
| 70 | +hello.class |
| 71 | +hello.scala |
| 72 | +``` |
| 73 | +{% endtab %} |
| 74 | + |
| 75 | +{% tab 'Scala 3' for=hello-world-outputs %} |
| 76 | +```bash |
| 77 | +$ ls -1 |
| 78 | +hello$package$.class |
| 79 | +hello$package.class |
| 80 | +hello$package.tasty |
| 81 | +hello.scala |
| 82 | +hello.class |
| 83 | +hello.tasty |
| 84 | +``` |
| 85 | +{% endtab %} |
| 86 | + |
| 87 | +{% endtabs %} |
| 88 | +<!-- End tabs --> |
| 89 | + |
| 90 | +Как и Java, файлы _.class_ представляют собой файлы байт-кода, и они готовы к запуску в JVM. |
| 91 | + |
| 92 | +Теперь вы можете запустить метод `hello` командой `scala`: |
| 93 | + |
| 94 | +```bash |
| 95 | +$ scala hello |
| 96 | +Hello, World! |
| 97 | +``` |
| 98 | + |
| 99 | +Если запуск прошел успешно, поздравляем, вы только что скомпилировали и запустили свое первое приложение Scala. |
| 100 | + |
| 101 | +> Дополнительную информацию о sbt и других инструментах, упрощающих разработку на Scala, можно найти в главе [Инструменты Scala][scala_tools]. |
| 102 | +
|
| 103 | +## Запрос пользовательского ввода |
| 104 | + |
| 105 | +В нашем следующем примере давайте спросим имя пользователя, прежде чем приветствовать его! |
| 106 | + |
| 107 | +Есть несколько способов прочитать ввод из командной строки, но самый простой способ — |
| 108 | +использовать метод `readLine` из объекта _scala.io.StdIn_. |
| 109 | +Чтобы использовать этот метод, вам нужно сначала его импортировать, например: |
| 110 | + |
| 111 | +{% tabs import-readline %} |
| 112 | +{% tab 'Scala 2 and 3' for=import-readline %} |
| 113 | +```scala |
| 114 | +import scala.io.StdIn.readLine |
| 115 | +``` |
| 116 | +{% endtab %} |
| 117 | +{% endtabs %} |
| 118 | + |
| 119 | +Чтобы продемонстрировать, как это работает, давайте создадим небольшой пример. |
| 120 | +Поместите этот исходный код в файл с именем _helloInteractive.scala_: |
| 121 | + |
| 122 | +<!-- Display interactive Hello World application for each Scala Version --> |
| 123 | +{% tabs hello-world-interactive class=tabs-scala-version %} |
| 124 | + |
| 125 | +{% tab 'Scala 2' for=hello-world-interactive %} |
| 126 | +```scala |
| 127 | +import scala.io.StdIn.readLine |
| 128 | + |
| 129 | +object helloInteractive { |
| 130 | + |
| 131 | + def main(args: Array[String]) = { |
| 132 | + println("Please enter your name:") |
| 133 | + val name = readLine() |
| 134 | + |
| 135 | + println("Hello, " + name + "!") |
| 136 | + } |
| 137 | + |
| 138 | +} |
| 139 | +``` |
| 140 | +{% endtab %} |
| 141 | + |
| 142 | +{% tab 'Scala 3' for=hello-world-interactive %} |
| 143 | +```scala |
| 144 | +import scala.io.StdIn.readLine |
| 145 | + |
| 146 | +@main def helloInteractive() = |
| 147 | + println("Please enter your name:") |
| 148 | + val name = readLine() |
| 149 | + |
| 150 | + println("Hello, " + name + "!") |
| 151 | +``` |
| 152 | +{% endtab %} |
| 153 | + |
| 154 | +{% endtabs %} |
| 155 | +<!-- End tabs --> |
| 156 | + |
| 157 | +В этом коде мы сохраняем результат из `readLine` в переменную с именем `name`, |
| 158 | +затем используем оператор над строками `+` для соединения `"Hello, "` с `name` и `"!"`, создавая одно единственное строковое значение. |
| 159 | + |
| 160 | +> Вы можете узнать больше об использовании val, прочитав главу [Переменные и типы данных](/scala3/book/taste-vars-data-types.html). |
| 161 | +
|
| 162 | +Затем скомпилируйте код с помощью `scalac`: |
| 163 | + |
| 164 | +```bash |
| 165 | +$ scalac helloInteractive.scala |
| 166 | +``` |
| 167 | + |
| 168 | +Затем запустите его с помощью `scala helloInteractive`. На этот раз программа сделает паузу после запроса вашего имени |
| 169 | +и подождет, пока вы не наберете имя и не нажмете клавишу возврата на клавиатуре. |
| 170 | +Выглядит это так: |
| 171 | + |
| 172 | +```bash |
| 173 | +$ scala helloInteractive |
| 174 | +Please enter your name: |
| 175 | +▌ |
| 176 | +``` |
| 177 | + |
| 178 | +Когда вы вводите свое имя в "приглашении", окончательное взаимодействие должно выглядеть так: |
| 179 | + |
| 180 | +```bash |
| 181 | +$ scala helloInteractive |
| 182 | +Please enter your name: |
| 183 | +Alvin Alexander |
| 184 | +Hello, Alvin Alexander! |
| 185 | +``` |
| 186 | + |
| 187 | +### Примечание об импорте |
| 188 | + |
| 189 | +Как вы ранее видели, иногда определенные методы или другие типы определений, которые мы увидим позже, недоступны, |
| 190 | +если вы не используете подобное предложение `import`: |
| 191 | + |
| 192 | +{% tabs import-readline-2 %} |
| 193 | +{% tab 'Scala 2 and 3' for=import-readline-2 %} |
| 194 | +```scala |
| 195 | +import scala.io.StdIn.readLine |
| 196 | +``` |
| 197 | +{% endtab %} |
| 198 | +{% endtabs %} |
| 199 | + |
| 200 | +Импорт помогает писать и распределять код несколькими способами: |
| 201 | + - вы можете поместить код в несколько файлов, чтобы избежать беспорядка и облегчить навигацию в больших проектах. |
| 202 | + - вы можете использовать библиотеку кода, возможно, написанную кем-то другим, которая имеет полезную функциональность. |
| 203 | + - вы видите, откуда берется определенное определение (особенно если оно не было записано в текущем файле). |
| 204 | + |
| 205 | +[scala_tools]: {% link _overviews/scala3-book/scala-tools.md %} |
0 commit comments