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# 024 - Scratch とアート&サイエンス
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<div style="text-align: center;">収録日: 2021/08/26</div><br>
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CoderDojo 調布の [@jishiha](https://twitter.com/jishiha) さんより、2021年8月26日に出版される「[Scratchで楽しく学ぶアート&サイエンス 改訂第2版](https://www.nikkeibp.co.jp/atclpubmkt/book/21/S70140/)」を[5冊寄贈](https://news.coderdojo.jp/2021/08/25/art-and-science-with-scratch/)して頂きました! 📚✨
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今回の DojoCast の配信では、CoderDojo 向けに寄贈された書籍の紹介および CoderDojo や Scratch、プログラミング学習などについてお伺いします 🎤 👥
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<div style="margin: 30px auto; max-width: 70%;">
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<a href="https://youtu.be/Igm7lYTxkbc"><img src="/podcasts/24.jpg" alt="Cover Photo" style="margin-bottom: 10px;"></a>
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<div class="btn-cover">
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<a class="btn-blue" href="https://youtu.be/Igm7lYTxkbc"><i class="fa fa-youtube"></i> YouTubeで聴く </a>
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<a class="btn-blue" href="https://anchor.fm/coderdojo-japan/episodes/024---Scratch-e16in4n" ><i class="fas fa-podcast"></i> Podcastで聴く </a>
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## 📝 Shownote − 話したこと
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- 0:00 ゲスト自己紹介:@jishiha さん
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- 1:08 書籍紹介「[Scratchで楽しく学ぶアート&サイエンス 改訂第2版](https://www.nikkeibp.co.jp/atclpubmkt/book/21/S70140/)
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- 2:05 書籍寄贈のお知らせ: [https://news.coderdojo.jp/2021/08/25/art-and-science-with-scratch/](https://news.coderdojo.jp/2021/08/25/art-and-science-with-scratch/)
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- 2:37 本日のトピック: Scratch とアート&サイエンス
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- 4:25 書籍の内容・学べること
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- 5:00 書籍の前書きと対象読者
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- 6:48 Scratchの奥深さと面白さを伝えたい
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- 8:35 テーマ例:等加速度運動、確率、2進法など
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- 10:30 Q. 初版と第2版の違いは?
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- 12:14 Ray Castingを使った3D迷路の章、Scratch自体の拡張する章
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- 14:03 Scratchの拡張例:Teachable Machineを使えるようにする話
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- 15:34 JavaScriptで出来ることなら(ほぼ)何でもできる
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- 16:45 APIを組み合わせて、Scratchをもっと楽しんでみよう
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- 18:02 各テーマも、第2版では難易度にソートされた
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- 19:41 あとがきがカッコイイ「ふたたび、ホビープログラミング」
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- 22:18 あとがきの[最後の文もカッコイイ](https://twitter.com/abee2/status/1430768488965042176)
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- 23:28 ライブ視聴者からのコメント紹介
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- 23:48 「はじめに」は重要で、難しい
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- 25:16 学びのサイクルと、CoderDojoのサイクル
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- 26:38 CoderDojo調布の最近の試行錯誤
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- 29:31 オンライン開催のノウハウを知りたい
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- 30:31 Minecraft関連が盛り上がっている
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- 32:05 Minecraft公式アカウントの引用RT: [https://twitter.com/PlayCraftLearn/status/1427797396571004932](https://twitter.com/PlayCraftLearn/status/1427797396571004932)
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- 34:11 【PR】2021年の [DojoCon Japan](https://dojocon2020.coderdojo.jp/) 開催希望者を募集している話 ([詳細](https://www.facebook.com/groups/coderdojo.jp/posts/4166403556806345/))
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- 37:28 ハーバード大学「CS50」を受講した話 [https://cs50.harvard.edu/x/2021/](https://cs50.harvard.edu/x/2021/)
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- 41:35 [白熱教室](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%99%BD%E7%86%B1%E6%95%99%E5%AE%A4)のような面白さがある
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- 42:46 CS50で出題された課題が面白かった話
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- 45:13 CS50を日本語に翻訳するプロジェクトもある [https://cs50.jp/](https://cs50.jp/)
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- 45:40 [The Racket Guide](https://docs.racket-lang.org/guide/)の話
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- 48:20 データ構造とアルゴリズムの課題は「競技プログラミング」
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- 51:18 コースの後半になるにつれて、前半の伏線が回収されていく
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- 52:43 最後の部分でテクノロジーの「倫理」についても触れていく
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- 53:58 期末テスト(Final)は「自由制作課題」
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- 54:54 期末テストではLuaを使ってゲームを開発した
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- 57:22 ソートの説明では「電話帳」を使ってデモンストレーション
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- 58:37 MITの物理学のデモも衝撃的 [https://youtu.be/sJG-rXBbmCc?t=1537](https://youtu.be/sJG-rXBbmCc?t=1537)
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- 1:00:51 ニューヨーク大学講師のYouTubeチャンネル「[The Coding Train](https://www.youtube.com/thecodingtrain)」も面白い!
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- 1:05:49 YouTubeに学習系コンテンツを機械学習させてオススメしてもらう話
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- 1:09:09 まとめ:「ふたたび、ホビープログラミング」と「リベラルアーツ」
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