diff --git "a/\347\254\2543\347\253\240\347\274\226\347\250\213\346\216\245\345\217\243/\347\254\254\344\270\211\347\253\240\347\274\226\347\250\213\346\216\245\345\217\243.md" "b/\347\254\2543\347\253\240\347\274\226\347\250\213\346\216\245\345\217\243/\347\254\254\344\270\211\347\253\240\347\274\226\347\250\213\346\216\245\345\217\243.md" index 5fd51af..2c7a6d8 100644 --- "a/\347\254\2543\347\253\240\347\274\226\347\250\213\346\216\245\345\217\243/\347\254\254\344\270\211\347\253\240\347\274\226\347\250\213\346\216\245\345\217\243.md" +++ "b/\347\254\2543\347\253\240\347\274\226\347\250\213\346\216\245\345\217\243/\347\254\254\344\270\211\347\253\240\347\274\226\347\250\213\346\216\245\345\217\243.md" @@ -847,7 +847,7 @@ for (size_t i = 0; i < 2; ++i) { ``` 在主机函数完成之前,向 Stream 中发射的命令不会开始执行。 -入队的 Steam 的主机函数不得进行直接或间接的 CUDA API 调用,因为如果它调用一个导致死锁的函数,可能会结束自我等待。 +入队的 Stream 的主机函数不得进行直接或间接的 CUDA API 调用,因为如果它调用一个导致死锁的函数,可能会结束自我等待。 ##### 3.2.6.5.7 Stream Priorities 在创建 Stream 时可以使用 `cudaStreamCreateWithPriority() `指定 Stream 的相对优先级。 使用 `cudaDeviceGetStreamPriorityRange()` 函数获得优先级的范围,优先级按 [最高优先级,最低优先级] 排序。 对运行时来说,高优先级的 Stream 中的待处理工作优先于低优先级流中的待处理工作。